電競風潮帶來商機,涉及贊助、廣告及產品等所產生的收益龐大,市場估計至二○二一年收益可增長至128.7億元。自小沉迷打機的Cyber Games Arena(CGA)行政總裁周啟康,一三年創立電競娛樂公司,營業額由最初每年數十萬元,大增至去年達五千萬元。他認為,香港電競產業起步遲,但前途可期。
CGA是香港電競業龍頭,主營電競活動及賽事籌辦,每年舉辦過百場比賽及直播,包括香港電競音樂界、(香港及台灣)電競節等,又會邀請外國電競選手與香港選手切磋。
他透露,公司主要收入來自廣告及贊助商,因電競受年輕人歡迎,所以不少傳統公司,包括銀行及電訊商等都會贊助電競比賽,或邀請電競網紅做公司產品代言人,增添時尚觀感,提升品牌形象。
為了令公司業務多元化,今年初於旺角開設電競館,且是亞洲最大型綜合電競館,投資三千萬元,他期望可在兩年內翻本。電競館取得公眾娛樂場所牌照及飲食牌,匯聚競技、網吧、電玩、VR(虛擬實境遊戲)及餐飲。館內設國際級電競舞台,讓電競迷租用各個專區,包括VR專區及女士電競專區等,場內亦有銷售電競硬件設備。
香港電競市場漸趨普及,周啟康對行業前景有信心。他說,電競遊戲老少咸宜,周末多一家大細前來電競館打機,而平日中午則較多年輕一族,夜晚則多中年人。
另外,該產業愈來愈受重視,政府四月發布豁免合資格的電競場地申請遊戲機中心牌照。而電競將在二二年杭州亞運會成為正式比賽項目,相信列入奧運項目也是指日可待的事。
而繼公司成立時獲得的五百萬元天使基金贊助後,去年亦成功獲得天時軟件(08028)注資五千萬元,這兩部分佔公司逾兩成股權,而投資者亦少插手公司營運事宜。他與另外兩名公司聯合創辦人共有超過五成股權。
電競相關的工種亦與日俱增。他估計,香港有逾40家電競公司及逾50名電競選手,底薪一年一般15萬至60萬元,出色的機手亦可取得贊助費及獎金。若贏得世界級獎金,可達數千萬美元,但需跟隊員及公司拆帳。
CGA亦曾經成立一支香港職業電競隊CGA Legends,但由於職業隊的基本配備包括五名選手、數名後備選手、一名教練、分析師和領隊,成本亦高昂,加上公司希望專注於電競娛樂業務,所以如今沒有再設立電競隊。
目前,他的公司員工共有68人,包括直播導演、技術員、銷售員、會計員及駐守旺角電競館的管務員等。他自豪的說,員工有一共同嗜好,都是愛玩電競!