內地手遊市場將逼二千億

中國去年一度凍結網絡遊戲審批申請,導致騰訊控股(00700)等科網企業收入大受打擊,市場亦對遊戲行業前景轉趨審慎。但市場研究公司Niko Partners報告顯示,中國遊戲市場增長未有放緩,預期到二○二三年,內地整體遊戲市場規模將達四百一十五億美元(約三千二百三十七億港元),手機遊戲收入將佔半,料達近二百五十五億美元(約一千九百八十九億港元)。

玩家人數逾七億

該報告指,儘管中國去年遊戲版號審批曾暫停九個月,但內地遊戲市場規模仍持續增長,去年中國遊戲市場規模達到三百零八億美元。而受惠於智能手機的普及,去年內地手機遊戲市場收入按年增加百分之廿八點九至一百五十六點三七億美元,手遊玩家人數則達五點九八億人。

該公司預計,內地手遊玩家數量在四年之後將增長至七點二八億人,若計及PC(電腦)遊戲客戶端玩家,屆時內地整體遊戲市場玩家料高達七點六七億人,即相當於逾目前中國人口一半。

該公司又提及,手遊比電腦遊戲的變現程度更理想。去年內地約有四成手遊玩家會在遊戲中「課金」,相比之下,電腦遊戲玩家「課金」比例僅百分之廿六。這亦推動更多公司向手遊產業去掘金,而騰訊及網易則為中國最大兩家PC和手機遊戲發行商。