i Talk:規管課金重創手遊業

轉珠遊戲《Puzzle & Dragon》曾經風靡一時,歐洲伺服器將在下月關閉,可算是一代手遊的終結。用戶對這遊戲早已失去熱情僅是其一原因,令開發商GungHo把遊戲退出歐洲市場,因當地討論過「課金抽蛋」是否屬賭博行為後,多國政府開始規管。這決定足以影響手遊行業的發展前景。

中獎率低如賭博

課金抽蛋無疑是遊戲的一大金蛋,為得到特別道具和角色大灑金錢。當年《P&D》玩家課金買魔法石抽蛋,為抽到心水角色花上數千元,甚至上萬元。愈來愈多遊戲用上這方法賺錢,將限定項目的出現概率調得更低,要玩家付出更多金錢,或加入特定條件才有滿意回報。

EA去年十一月推出的《Star Wars Battlefront 2》就引起質疑,觸發政府介入審視抽蛋的賭博成分。遊戲本身要購買或付費下載,卻加入課金制度,玩家批評掠水太盡,公開測試就成為最低評分的遊戲。之後比利時政府展開調查,制度是否屬博彩規管範圍,結果遊戲正式開賣便抽起課金功能。

課金抽蛋是否涉及賭博,事實上一直有討論,各國政府近期陸續出手規管。結果比利時和荷蘭政府今年四月決定,利用現有的賭博條例審視遊戲的課金抽蛋制度。澳洲的專負委員會認為本質與賭博非常相近,建議只限成人玩家可參與。

英國則由市場自行決定。美國聯邦政府未出手介入,只有個別州份有意監管。至於中國和南韓則早已要求遊戲商公開抽蛋獎品的中籤概率。

政府規管遊戲課金大致從兩點考慮,道具和角色可否轉讓,成為具實際價值的商品,其次是玩家可否付錢增加中獎機會。

課金是否等於賭局,遊戲商過去一直在灰色地帶賺大錢。政府出手規管,只是他們不節制地殺雞取卵的結果。

艾雲 

在財經界打滾多年後,毅然投身資訊科技行業,成為i世代,深信資訊科技對經濟帶來革命性改變。

作者:艾雲