《王者榮耀》變印鈔機 日收億元

《王者榮耀》由騰訊控股(00700)旗下天美工作室開發,一五年第三季上線至今,註冊用戶已超過二億,今年五月榮膺全球最高收入手機遊戲,更被稱為騰訊「印鈔機」,有分析估計每日帶來近1億元(人民幣‧下同)收益。

「遊戲打手」月入達2萬

騰訊首季手遊收入達129億元,估計有46%來自《王者榮耀》,即約59.34億元。遊戲受歡迎更衍生「代練」、「代打」的產業鏈,內媒指「遊戲打手」月入可達2萬元。

市場認為該遊戲是騰訊參考大熱網上遊戲《英雄聯盟(League of Legends)》經驗開發而成。內地遊戲軟件業數據顯示,玩家平均使用時間達97分鐘,較一般手遊多數倍。

光大證券曾發表報告估計,《王者榮耀》目前每月活躍用戶超過6,000萬,一七年為騰訊帶來超過270億元收入,集團五月推出英文版本,冀拓展海外市場。

吸金力超Pokémon 拓海外

《王者榮耀》靠虛擬道具收入,吸金能力較之前大熱的《Pokémon Go》更高。遊戲角色的虛擬道具被熱炒之餘,內地更有網民為玩家提供「代練」、「代打」服務,該遊戲甚至成為內地網絡直播平台的熱門主題,為一批網紅主播帶來可觀的收入。