連場取勝:IGG增長潛力未盡顯

科網手遊股上周五繼續受到壓力,但部分已開始有所反彈,其中IGG(00799)上升2.4%,不妨留意。

IGG三月份公布的全年業績顯示,去年全球遊戲行業競爭仍非常激烈,但由於集團一直專注於開發高質素手機遊戲,以及增強在全球推廣及營運手機遊戲的能力,包括在全世界的主要市場成立地方團隊,利用當地經驗以更高效的營運遊戲,最終成功地將業務取得明顯進展。

受此成功策略支持,集團去年營業額大升59%至3.22億美元,純利更大增75%至7,261.6萬美元。集團今年正在繼續開發多款策略遊戲及消除類遊戲,包括有達15至20隻遊戲正在研發當中,較特別的是今年將推出針對女性用戶的新遊戲「Sweet Maker」,並將以病毒式推廣方法在社交平台上作宣傳。管理層又透露,今年整體推廣費用佔收入25%水平,而研發費用預算或有所上升,但佔收入比例將進一步下降。

致力強化手機遊戲

此外,王牌遊戲《城堡爭霸》及《領主之戰》的續作以及沙盒遊戲TUG均正在開發中。另集團表示將密切關注LBS(定位服務)及AR(增強實境)於手機遊戲的應用,務求進一步提升玩家之間的線上及線下互動。

由於去年業績理想,加上看好今年發展,其股價自三月以來節節上升,上月底更創出上市新高12.6元。雖然近日隨市調整,但跌至20日線約10.6元水平已找到支持,預期仍有上升空間下,可於現價買入,目標13元,跌破9.5元止蝕。

小牛金服行政總裁 連敬涵(作者為註冊持牌人士,本人及與本人有聯繫者並無持有上述上市法團有關的財務權益)