成功入圍第二輪的參賽隊伍需要在演講廳,再次向評審團介紹作品。其中一隊實力非凡的,是由首屆hackUST 2014的Best Developer其中一名得獎者Jitesh S. Chhabria領軍。他稱,「前年我哋以國際隊出賽,組員來自美、印、芬蘭、中國及香港;比賽後,我哋各散東西,有四個人去創業,包括我!」
他前年的得獎之作是Flappyheart,構思是被Flappybird的遊戲所啟發,遊戲是考玩家的心理質素,愈放鬆,遊戲難度愈會調低,玩家便能輕易過關。他和隊員今次則設計蒙眼遊戲,玩家須靠聽聲在虛擬現實世界逃生,可惜遊戲未能獲獎。
比賽中四個範疇的得主,均分別由行內專業人士選出,例如金融科技得獎隊伍的評審是銀行業界,得獎作品是一個理財網站,內容包括教導用戶個人理財,並讓它們嘗試模擬投資,有望改良銀行業的現有網站。
比賽已連續舉辦三年,蕭觀明指:「由第一次搞,得幾十個參加者,到今次逾五百個,已幾成功。首要係唔同背景嘅同學仔一齊合作,互相交流文化、技術及創意。」