不少運動員服食藥物增強比賽表現,這股歪風已蔓延至職業打機界。有電子遊戲比賽選手近日承認,他和其團隊早前參加電子運動聯盟(ESL)的比賽時,服食一款治療注意力缺乏過動異常症(ADHD)的興奮劑,以提升專注力及反應,更揚言其他同行都在服用。ESL下月將首次開始反禁藥測試,遏止歪風。
職業打機團隊「Cloud9」前成員、廿六歲的弗里森(Kory Friesen)受訪時表示,他今年三月於波蘭舉行的電子射擊遊戲《Counter Strike》比賽中,服食一款名為「阿得拉」(Adderall)的藥物,又指其他前隊友都有服用,令他們能長期集中及增強反應。弗里森稱:「我們都在使用安非他命緩釋劑,這很明顯,大部分人都在服用。」他又解釋,當其團隊處於劣勢時,便會不斷服食阿得拉。
Cloud9班主艾蒂安(Jack Etienne)反駁弗里森的指控,他表示:「我們不同意弗里森對Cloud9的言詞,以及不會容忍使用阿得拉,除非因醫療理由而獲醫生處方。」
弗里森訪問曝光後,ESL表示將開展一個全面反服用興奮劑的計劃,以打擊選手透過服用藥物來提升表現。他們目前正與德國國家反興奮劑組織,以及加拿大的世界反興奮劑組織合作制訂指引,防止在比賽中服用藥物。
此外,ESL又推行預防計劃,向參加比賽的選手給予援助,令他們能應付比賽所帶來的生理及心理壓力,並教導選手們服藥的風險。ESL亦打算在下月於德國科隆舉行的比賽中,實施隨機皮膚測試,但暫未公布禁止服用藥物的清單。
今次事件令業界人士震驚,電子遊戲網站新聞副編輯菲利普斯稱:「當這項運動變得普及時,我覺得這是一個大問題。」他指,部分比賽獎金豐富,可令選手名利兼收,甚至得到贊助商合約,成為參加者非法提升表現的誘因。隨着電子遊戲比賽日趨普及,ESL得以乘勢而起。作為全球最大型電子遊戲組織,ESL目前擁有超過一百萬支隊伍及逾五百萬名註冊會員,成員數目龐大,令它得到不少公司贊助,舉辦的比賽獎金非常可觀,冠軍最高可獲五十萬美元(約三百九十萬港元)。
本報綜合報道