英國《每日郵報》報道,研究人員安排二十五名六十歲或以上的病人,採用頭戴式顯示器參與電玩遊戲,並隨機指派到低度融入或高度融入的虛擬現實環境,當中前者僅單向參與遊戲,後者則可與遊戲中的人物互動,並聽到聲音效果和背景音樂。期間研究人員則會在病人身上,模擬兩次腰椎刺穿的痛楚。
燒傷病人使用此療法
結果顯示,病人融入虛擬現實世界後,感官、情緒、認知上的痛楚均大為降低,其中高度融入遊戲的病人,紓緩痛楚的效果更明顯。研究人員對在長者身上展現的止痛反應感到驚訝,因他們較年輕人少接觸電子遊戲。目前美國不少燒傷康復中心均使用此療法。