打機男追夢 學動畫研太極VR

【本報訊】電競行業及電玩產業急速發展,愛打機不一定玩物喪志,有年輕人因打機而認清前路。自言愛打機的馬翊瑋完成副學士先修課程後,投身職場打滾幾年後,去年毅然重返校園,修讀職訓局的遊戲及動畫高級文憑課程,終找到未來發展方向,並決心繼續升讀大學;「有心唔怕遲,夢想就係我最大嘅動力。」

零經驗 需花十倍努力

二十四歲的馬翊瑋為香港專業教育學院(IVE)遊戲及動畫高級文憑二年級學生,打機過程中不時思考開發人員如何能將遊戲角色的動作做得如此流暢。起步遲又沒有資訊科技和動畫製作經驗,馬翊瑋自言要花十倍努力學習,但認為「有心唔怕遲」,加上身邊的中學同學陸續實現夢想;「得番我一個好似仲未成功。」激發他起步追落後,為設計遊戲角色,不時做到凌晨三、四時。

馬翊瑋與遊戲及動畫高級文憑課程同學早前與業界合作,研發太極虛擬實境(VR)應用程式,利用「動態捕捉」技術,收集太極師傅十多套太極推手動作,並設計一系列具中國特色的虛擬場景及背景音樂,用家佩戴VR眼鏡及手握VR手掣,跟隨指示,便可耍出各種太極推手招式,冀以VR技術為切入點,將太極運動打入年輕人圈子。

IVE屯門院校資訊科技系高級講師羅國豪指,入讀遊戲及動畫課程的學生,未必全部有資訊科技根底,課程會由基本功教起。近年業界對遊戲及軟件開發人才需求大,畢業生入行起薪約一萬四千元至一萬五千元。

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