商語廣播:現實世界沒有end game

「一日未end game,都未知輸贏。」這兩句說話,出自港大學生會前會長之口,道出了他一再違反保密協議並帶頭衝擊校委會的心態,原來就是當一場game來玩,為求取勝,可以不擇手段,當中的是非黑白都毋須理會。相信近年曾參與一些街頭行動的年輕人,不少都有着同樣的心態。

一個game字,反映出網絡世界對年輕人影響之大。時下的年輕人,可說是自小打機打大的,網上遊戲的虛擬世界,不知不覺便會深潛在他們的腦海,對現實世界接觸面反而愈來愈少,漸漸地便以為現實世界就好像網遊的虛擬世界那麼簡單,所有人物非友即敵,要消滅敵人,惟有暴力。因為在網遊世界,只有生死搏鬥,沒有和平共處及法律制裁這回事。

旺角暴亂事件發生後,有記者訪問筆者對年輕人的暴力行為有何看法?我回答:「這與他們成長於打機世界不無關係。」現那位前「學生領袖」的隨口真言,正好印證了這一論據。

大家都知道,很多網遊都是標榜暴力甚至意識變態的。例如有一個game名為《綑綁以撒》,其口號是「殺阿媽,得,我哋得!」玩家代入這個遊戲主角「以撒」,先是逃避母親的追殺,若要勝出,就要反過來把阿媽殺死,還要把她的心臟割下來。試想,青少年長期接觸此類網上遊戲,沉浸於虛擬世界中,他的心智會不受影響嗎?

希望年輕人明白,打機輸了,可以按掣再來一局,不需付出任何代價;但在現實世界,永遠沒有end game的,有甚麼行差踏錯,換來的可能是一生的後悔。