本土遊戲「天下太平」和「包剪揼」是上一代香港人最愛玩的遊戲,不用付鈔只需一支筆及一雙手,就能玩個痛快。本港機械人學院兩名中學生,為這些充滿懷舊味道的本土遊戲增值,結合機械和多媒體技術開發了一套以「兵馬俑」為題材的益智遊戲,借助兵馬俑幫手進軍「天下太平」戰陣,運用戰略攻打對手,並增加對世界遺產「兵馬俑」的認識。
該套名為「增強實景兵馬俑天下太平」遊戲,由香港機械人學院學員陳定國和佘浚謙合力製作,遊戲取材自本土遊戲「天下太平」,每局由兩名玩家對壘。玩家先以「包剪揼」爭奪武器,勝方會獲電腦隨機分派、代表不同軍階的「兵馬俑」武器助陣,如將軍俑、騎兵俑等。玩家運用戰略利用手上的武器攻打對手,直至對手的三支軍旗及天、下、太、平四個字被「攻陷」,獲取最後勝利。遊戲還加入「增強實景」元素,把各種「兵馬俑」相片顯示在畫面上,提升玩家興趣。
另一隊學員林子朗、楊嘉然和吳頌曦同樣以世界遺產為主題,製成「吳哥窟的機械人導遊」模型,希望帶領大眾認識吳哥窟的古今面貌,包括古皇宮、女皇宮等。學員在設計中加入多項電子及機械技術,包括微型電腦、超聲波感應器,以及伺服馬達等,增強真實感及震撼力。
上述兩套作品都以樂高積木砌成,配合相關電子及機械技術,其中「兵馬俑」遊戲剛奪得世界奧林匹克機械人競賽2013香港區選拔賽創意賽冠軍,而「吳哥窟」設計則奪得季軍。兩套作品下月中會出戰在印尼舉行的國際賽,並於十一月二日至十日在創新科技署於香港科學園舉辦的「創新科技嘉年華2013」中展出。