23/12/2009

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桌上遊戲立體大戰

在遊戲世界中,打機族和桌上遊戲族向來沒有甚麼共通點,即使同樣是戰棋遊戲迷,愛沉醉於虛擬世界的電腦遊戲迷,對在桌上玩的卡牌式戰棋遊戲,總是提不起勁;同樣愛玩桌上卡牌遊戲的人,又會嫌純虛擬遊戲欠缺真實感,不夠耐玩。

令棋子變成有「生命」

法國遊戲設計師Frantz Lasorne,可能是世上打破打機族和桌上遊戲族之間壁壘的第一人。他的最新搞作Scope系統,能把虛擬空間和桌上遊戲完全融合,讓打機族或者桌上遊戲族的遊戲玩家,可一同利用現實中的棋子和棋盤,進行虛擬世界的立體大戰。

Scope透過一副連結電腦的眼鏡,配合特製的六角形紙板,令棋子變成有「生命」的系統。玩家戴上特製眼鏡後,就可以看到棋子在虛擬世界戰場中活過來,按動桌上的紙板按鈕,便可以為棋子轉換武器、布陣和展開防禦。每回合攻擊的結果會顯示在雙方的眼鏡上,勝負一目了然。

■本報綜合報道