Open Ray手記:電玩遊戲新希望

日前,騰訊以近百億美元收購芬蘭手機遊戲生產商Supercell,可見手機遊戲已經打入主流電玩遊戲市場。相反,近年電玩遊戲機如Xbox、PlayStation或任天堂卻停滯不前,風頭被手機遊戲搶去。日前Sony宣布將於今年10月推出PS VR虛擬實境裝置,相信可為電玩遊戲機掀起新熱潮。

VR虛擬實境跟傳統電玩遊戲的主要分別,是必須戴上頭戴式裝置來玩。該裝置內設顯示器,可顯示3D立體影像,同時追蹤頭部動作,顯示相應的畫面,令玩家感覺自己置身其中,是一種嶄新的遊戲體驗。

雖然一眾遊戲開發商對VR技術期望甚殷,但試玩過VR裝置的用家反應卻頗為極端。有些使用者對VR讚不絕口,認為3D影像加上頭部動作追蹤,十分神奇。不過,也有使用者玩VR不到10分鐘,便開始頭暈目眩不能繼續,認為VR遊戲並不好玩。

以往新推出的電玩遊戲,往往可先到遊戲機中心試玩,滿意的話才購買類似的遊戲裝置回家玩。例如賽車遊戲或跳舞氈遊戲,都是先推出遊戲機中心專用遊戲,後來才推出家用版,讓人購買軚盤、腳掣或跳舞氈回家,接駁電視遊戲機,直接在家中打機。

不過,VR遊戲卻沒有先在遊戲機中心推出,用戶難以試玩,無法了解VR的遊戲體驗,難以知道是否值得購買。雖然如此,VR已成了電玩遊戲機的新希望,遊戲玩家們一定不會錯過。