當遊戲出到三部曲先去玩會唔會太遲?其實又未必嘅,好似這款由波蘭CD Projekt RED工作室開發嘅《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)就係一個好例子。今集故事由職業狩魔獵人傑洛特(Geralt)擔正,繼續他尋找預言之子的旅程,除了版圖比上集大35倍之外,遊戲畫面和戰鬥系統都得以強化,查案情節更引人入勝,當係全新遊戲去玩都冇難度。
《巫師》系列第3集終結篇的推出日期一拖再拖,最終等咗3年先至面世,其中一個原因是新作版圖超大,由3塊大陸組成,面積等同上集的35倍,想到其他地區既要攀山又要坐船。作為一款ARPG遊戲,故事內容豐富、升級系統做得好之外,角色動作和場景設計都非常講究,開發小組特別以真人擷取96組真實動作,由主角擒高擒低、從劍鞘拔劍、施展魔法到上馬策騎的動作都超真實。
遊戲地圖滿布各種地形同村落,每個地方都描繪得十分細緻,譬如村莊設於河川、水流旁,符合真實村民的生活習慣;而山霧、水影等圖像處理亦好有水準,難怪今集只於機能較強的次世代主機及PC上推出。遊戲所遇到的每個角色都有不同個性,與玩家的互動亦會影響之後的劇情發展,甚至有否接受支線任務及執行時間都會影響劇情,據開發小組透露總共有36種不同結局,到底劇情係大團圓定悲劇收場就視乎玩家選擇。
今集較有趣的動作設計是主角傑洛特具備感官技能,以「天眼通」查察如血漬、腳印等搵預言之子的線索,並以查案方式完成各種任務。開發團隊參考了不少東歐神話去創作遊戲怪物,雖然香港玩家未必太熟悉,但所收錄的30多種怪物中包含飛龍及混種怪獸等,相信會增加挑戰性。值得一提是開發小組今次為推廣亞洲市場,將會備有繁體中文版,香港玩家可更容易感受這東歐世界觀的重量級遊戲。
CD Projekt RED開發小組早前於香港舉行《巫師3:狂獵》傳媒試玩會,製作人包括關卡設計師Miles Tost跟英文翻譯及編劇Trais Currit,遠道來港介紹遊戲及接受訪問。製作人透露,遊戲架構龐大,主線故事任務約100小時,如想體驗所有支線故事及隱藏道具,隨時要200小時先玩得晒。當問及會否加入多人連線模式時,製作人表示新作主要強調故事內容,並不會因為其他遊戲有多人連線而盲目跟從,如果同一場面出現兩個主角會好奇怪喎。
類 型:ARPG
開 發:CD Projekt RED
平 台:PS4、Xbox One、PC
推出日期:5月19日
售 價:$468
查詢電話:2528 0830
撰文:布偉倫