OpenRay手記:未來的VR電玩遊戲

用新一代的虛擬實境裝置HoloLens玩電子遊戲,效果會怎樣?

舉個例子,現在有些工廠大廈變身War Game場,讓人在室內打War Game。如果每個參與者都戴上HoloLens,便好像戴上3D版的Google Glass,或像《龍珠》動畫中的撒亞人,頭戴電腦眼鏡,可以分析四周環境,以及顯示對手的能量值。

用HoloLens打War Game,因為鏡片是半透明的,可以看到四周的真實情況,於是可以照樣拿着氣槍,在室內四處走。與此同時,HoloLens可以顯示虛擬實境(VR),例如在走廊中撲出一隻怪獸或史前恐龍,跟你槍戰。

這種結合真實環境的VR,比一般VR 需要更多的電腦運算,微軟特地增設一枚處理器,名為Holographic Processing Unit,簡稱 HPU,即全息圖處理器,用來計算VR和實境之間的互動。

HPU是CPU(中央處理器)和GPU(圖像處理器)以外的一枚輔助處理器(Co-processor)。它雖然名為Hologram,但其實跟全息圖關係不大。一般全息圖,是指像信用卡上的雷射圖案,看似是平面2D,但內藏3D立體影像,因而可以看到立體圖案。HPU 專門計算實境中的 3D訊息,例如面前有一張茶几,是一件障礙物,也可以把物件放在上面。於是電腦憑這些訊息,知道如何加入VR虛擬影像,譬如在茶几上顯示一個花瓶,這個虛擬花瓶不是浮於空中,而是實實在在的放在茶几上。

如果你用手移動,花瓶可以被你移到左方或右方。然而,如果你用手大力一掃,花瓶卻會被掃離茶几,跌到地上被打碎。能夠把VR跟身邊的真實環境結合,全賴這種新一代的HPU運算。

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鍾偉民(Ray)‧飲食網站創辦人