Destiny次世代射擊 升呢救地球

又係以未來世界為舞台,角色設定又熟口熟面,但開發商Bungie不甘重製另一隻《Halo》射擊遊戲,故於新作《Destiny》加入近似RPG的「升呢」元素及MMO的線上遊戲設定,並糅合射擊遊戲精髓,開創出Shared-World Shooter遊戲!難怪它於7月推出Beta版時獲得玩家一致好評!

帶有Halo感覺

Bungie是開發《Halo》頭3集的遊戲公司,其後獨立不再單為Xbox製作遊戲,《Destiny》可說是其首部自立門戶作品。單純從角色及場景設計上,帶有幾分《Halo》影子亦無可厚非,如3大種族之一的人類(Humans)造型,就跟《Halo》嘅Spartans士兵相似;而Exo種族亦有着Master Chief的影子;唯一新種族是覺醒者(Awoken),外形神神秘秘,似天使又似魔鬼。而這3個種族為保護地球,跟外星生物決一死戰。

玩法添RPG元素

新作的舞台設於未來世界,人類喺太陽系其他行星殖民,但經歷巨變後,只剩下地球的「Last City」,故事描述守護者(Guardians)為保存這個最後城市而戰。《Destiny》不甘於定位為新射擊遊戲,因此引進RPG元素如「升呢」等設定,並容許玩家為種族選定職業,如人類可揀選成Titan、Hunter及Warlock 3種職業,每種職業將支配角色的戰鬥取向,如傾向進攻或防守,亦能使出不同必殺技,是一般射擊遊戲少見;而每種招數都可從技能樹上升級,RPG元素相當重。

遊戲世界富生命

戰鬥方面,角色只要將能量棒儲滿,便可召喚工具幫手,其中一招是可召出電單車穿梭地圖,慳番唔少腳骨力。地圖則採用開放式設計,開發小組話遊戲世界富有生命,令玩家每次都有機會遇到唔同事件,幾似MMO線上遊戲,不過各位唔可以見到身處同一伺服器嘅玩家,只能見到經配對揀選嘅人士,所以開發小組將遊戲定義為Shared-World Shooter類別。此外,新作畫面表現亦比當年《Halo》時代大有進步,在次世代主機更可輸出1,080p畫質。Bungie早前選擇於PlayStation發布會示範遊戲,故新作於PS4及PS3加入獨家內容都唔意外,譬如Crucible模式及Strike模式可玩到獨家地圖。

DETAILS

類型:射擊

開發:Bungie

平台:PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360

售價:$429(PS4、Xbox One)、$369(PS3、Xbox 360)

查詢電話:2359 7998

撰文:布偉倫