我恒我訴:遊戲熱

筆者自小是「機迷」,由「雅達利」到袋裝遊戲機、任天堂、Game Boy、PS3、街機、手機遊戲等等,幾乎每個「朝代」也熱烈參與,亦見證着遊戲世界的不斷演化。

從前,打機只不過是一小撮年輕人的娛樂,市面上不會有太多遊戲雜誌,電子遊戲的廣告亦只會出現在某幾本刊物,或某幾個商場內。 可是,隨着網絡和手機的結合,來到今天,還有多少人能滴「機」不沾?於是,遊戲商的市場推廣策略亦與從前截然不同。

早前駕車經過紅隧一帶,抬頭一看,見那多層停車場上有Big Bang五子的廣告,還以為他們又來港開騷,到了隧道口,又見到他們,才知道那是他們代言的手機遊戲《神魔之塔》的廣告。遊戲廣告竟可進佔隧道口的「黃金廣告牌」?一年前,肯定是天方夜譚,但今天,何止隧道口?港鐵車廂、銅鑼灣的扶手電梯隧道、電車等等,都可以見到該遊戲廣告,網外網內的討論亦因此大增,其聲勢之浩大,實在是前所未見,由此可見,遊戲市場的規模的確比從前龐大得多。

現實與虛擬世界亦愈來愈接近,甚至互相影響,有韓迷在網上討論Big Bang在遊戲內的造型;有本來不玩手機遊戲的粉絲,為了要「擁有」T.O.P.,及與他「並肩作戰」,於是加入熱潮,過關斬將,誓要將他「收歸旗下」;也有人因看到廣告而開始關注韓星,成了韓流一族。  

筆者一向認為「小打」可以怡情,亦可減壓,還可以認識不少新朋友。老實說,除了親人和工作夥伴外,筆者現時最常「溝通」的,就是那班因打機而認識的「巴打」,大家關心的不只是遊戲的關卡,還有各人生命旅程中的重重難關,機內機外,互相關心和鼓勵,這些都是遊戲的「增值項目」,是意想不到的收穫。

網址:www.facebook.com/newpapaclub

劉偉恒•導演及電台主持