在今年的CES電子展上,一款名為Oculus Rift的頭戴式顯示器獲頒CES最佳產品獎(Best of CES 2014)。該顯示器主要用途是用於電腦遊戲上,令玩家可以身歷其境,體驗虛擬實境(Virtual Reality,簡稱VR)玩遊戲的滋味。
頭戴式顯示器具備3D顯示功能,當用家轉動頭部、舉頭或俯身,3D畫面也會跟隨有關動作而有所轉變,令玩家的視覺不再被困在眼前的細小屏幕,而是畫面隨眼睛而走,做到身歷其境的效果。自從PlayStation的EyeToy、XBox的Kinect,以及Wii體感遊戲裝置面世以後,近年已沒有嶄新的遊戲裝置出現。Oculus Rift的出現,將可能成為新一代的遊戲周邊裝置。
頭戴式顯示器的技術沿自VR的研究,以往VR實驗室會讓受試者戴上頭戴式顯示器,顯示器內提供3D影像,也內藏3D陀螺儀,感應頭部的活動和角度,讓畫面配合。這類VR裝置一般會配備一台像跑步機的步行儀器,受試者站在步行儀器上,可以原地前行、後退或轉向行走。步行儀器感應到受試者前行的話,畫面也會顯示出向前行的影像,令受試者像完全置身於一個虛擬環境中,環境也會跟受試者的一舉一動而互動,臨場感十足。
暫時Oculus Rift沒有配備步行儀,只能做到感應頭部動作而顯示畫面。遊戲廠商Valve即將推出的Steam Machine遊戲機,將支援Oculus Rift。其中有公司將推出恐怖遊戲,配合頭戴式3D顯示,可以讓玩家完全沉浸,令人在家中玩遊戲也可以達到去鬼屋的體驗。
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