型格設計與時並進

滴答、滴答……一個小小的時鐘,除了見證時間,更是創意的載體。早前,本地產品設計師莊一淦(Alan)及香港知專設計學院(HKDI)舉辦「Swap it with U」設計比賽,要求參賽學生以時鐘與鋁材Crossover,設計出獨特的「面換芯移鐘」;讓學生從設計、製作、展示及銷售過程中學習專業知識之餘,更能Have Fun!

課程配合比賽

為配合比賽,事前,設計師Alan已為HKDI修讀傳意設計及數碼媒體學系的學生,提供為期一年的實務性藝術設計課程,讓他們與時間玩遊戲。Alan表示:「時鐘本身較沉悶,怎樣能做到好玩有趣,是同學們要考慮的因素之一。為加強快樂元素,今次以布穀鳥車仔來展示時鐘,增添玩味。」

在教學期間,Alan讓學生認識鋁材的特性、做財政預算、運用機器、參觀廠房及研習市場銷售等,向學生展示由設計、生產到銷售等全面技巧。於課程取得優異成績的學生,作品可實體化,生產成「面換芯移鐘」在商場展銷;收益不扣除成本,撥捐「監護者早期教育中心」(Watchdog)作慈善用途。

「榨」出個人創意

比賽吸引80位同學參加,最後選出16件作品製成實物,而就讀傳意設計及數碼媒體學系2年級的趙慧穎、關曉蓉及楊芳琪同學,分別奪得冠、亞、季軍,優異獎則由同級的陳承宗同學獲得。

4位同學對獲獎均感意外,但異口同聲表示,得獎肯定個人實力,獲益良多。冠軍的趙慧穎直言,看到產品實物,比拿冠軍獎座更高興。而陳承宗則說:「第一次以工業方式製作產品,其完成度之高,平時課堂習作無法比擬。」

在一年多的設計、生產及銷售過程中,4位同學經歷不少苦與樂。原來,他們一開始每人要提交50個設計概念,對於當時仍是1年級的「新鮮人」來說,何其困難!楊芳琪憶述:「之前沒有設計過時鐘,惟有上網作資料蒐集,經常與其他同學Brain Storming,7天內要想出50個設計,時間很緊迫。」但陳承宗想起老師說過:「榨盡腦汁後,再得出來的,便是自己的創意」,他深信這是一次改進自己的體驗。

第一次做Sales

最終,16件作品成功實體化,在商場進行展銷,而同學們則要輪流當值,充當售貨員,向市民講解活動及推銷。成功出售第一個鐘後,關曉蓉及楊芳琪開心得即時向家人報喜。關曉蓉坦言:「很後期才賣出作品,心中有點忐忑,但之後一次過賣出8個,好開心!在銷售過程中,學到消費者心態、市場需求、推銷技巧等,有趣又有用。」

同學們認為在製作過程中,與導師溝通很重要,因為自己設計出來的不一定是最好,聽取其他人意見,最後反而能得到意想不到的結果。陳承宗說:「我學到專業產品設計要考慮的因素,生產過程要顧及製作可行度、成本、生產程序等,設計不能太理想化。」趙慧穎亦很贊同:「有時個人設計未必人人明白,要透過與導師溝通,才知道怎樣表達才會較好。」

撰文:何詩敏 

部分攝影:張群生  

部分相片:由受訪者提供