3D電影戲票比2D電影貴,理論上,3D電影應該較好看吧。然而,每個人對3D電影的觀感和喜好各有不同,難以一概而論。我自己便較喜歡看2D電影,覺得較「順眼」,較易看得投入。無獨有偶,任天堂推出3DS遊戲機以來,銷量和口碑都差強人意,原來3D遊戲並不一定比2D遊戲好玩。有見及此,最近該公司返璞歸真,宣布推出新機2DS,簡單來說就是3DS手提遊戲機的2D版本,希望以2D遊戲搶回3DS失去的市場。
3D電影未普及的時候,很多人都對3D電影有很大期望,認為3D立體影像可以提升影音觀感,令電影更好看。然而,3D電影普及後,很多人才發覺立體電影原來不外如是,故事如果拍得不吸引,單純把畫面變成3D也無補於事。
3DS遊戲機是全球首部配備裸眼3D屏幕的3D手提遊戲機,廠方對該遊戲機寄望甚殷。無奈推出後無論市場反應還是銷售數字,都未如理想,用家似乎對3D遊戲未如想像中熱衷。
3DS未能帶起熱潮,原因有二。其一這部3DS的立體屏幕解像度甚低,立體影像的畫質未如理想;而且畫面細小,久看其3D影像會令人頭暈目眩。後來推出3DS XL把主屏幕增大至4.8吋,但解像度卻不變,畫質仍然不佳。其二是智能手機普及,搶去了手提遊戲機不少市場。不要說3DS或NDS,連對手PSP的銷量也大受打擊,可見3DS未能大受歡迎,並不完全是3D的問題。
2DS的售價為129美元,較3DS便宜40美元。2D畫面不易令人目眩,更適合小童觀看,說不定能吸引兒童購買。
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