OpenRay手記:UltraPixel高感光技術

最近台灣HTC推出新一代的One手機,其規格包括1,080p屏幕、四核心處理器、2GB RAM等,都是目前頂級手機的配置,跟其他品牌的高階機種看齊。不過,該手機只採用400萬像素的鏡頭,頗令人訝異。上一代的iPhone 4S都配備800萬像素鏡頭,SONY及LG等高階機種甚至用上1,300萬像素;HTC的新機卻返璞歸真,只用400萬像素的鏡頭,究竟是否時光倒流?

該手機所用400萬像素鏡頭,據稱是一種名為UltraPixel的新技術。簡單來說,由於手機的感光元件太細小,因此拍攝效果遠不及數碼相機。而元件的畫素愈多(例如逾千萬像素),每枚像素的面積便愈小,感光能力也愈差,導致拍攝畫質下降。有見及此,HTC反其道而行,不再追求千萬像素,反而追求每個感光點要夠大,務求在低光拍攝下仍然拍出水準。

在UltraPixel推出之前,有傳言指該技術跟Sigma獨家開發的Foveon X3技術相似。X3的每個像素可以同時感應紅、綠、藍三原色,跟一般感光元件採用Bayer Filter不同,每個像素只可感應一種顏色。因此X3可令感光度提升的同時,色彩更準確,令畫質更好。

不過,UltraPixel並不是X3,它仍然沿用傳統的Bayer Filter技術,只是犧牲了高畫素來提升感光度。事實上,手機拍照最常見的問題,正是光線不足而造成晃動,提高感光度的確有助畫質。如果不介意400萬像素的解像度不夠高的話,UltraPixel也是一個好選擇。

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鍾偉民(Ray)‧飲食網站創辦人