街霸×鐵拳2012入屋挑機

上個月E3先至公布的Crossover格鬥大作《Street Fighter × Tekken》,Capcom製作人小野義德在台上High爆喪打,機迷真係得個「恨」字。不過轉眼間這隻Demo金碟已運抵本港,在PS3版本內經已用到當中14個角色,小記打得爽之餘,仲約埋Julia同春麗兩位Cosplayer出招發功,下年遊戲賣街時定必入手!

操控傾向《街霸》

玩過《街霸》同《鐵拳》的話,都知道兩款遊戲操作方式頗為不同,前者用6個掣操作,而後者得4個。不過話晒係由Capcom《街霸4》團隊開發,所以新作除用上水墨畫風格外,《鐵拳》角色的操作按鈕亦會將原來左拳、右拳、左腳、右腳,變為輕、中拳腳,而剩低的重拳、重腳掣,就留番來出連續技,唔算難上手。

Tag Mode似《鐵拳》

今次的Demo金碟只有14個角色,《街霸》方面有Ryu、Ken、Sagat、Cammy等,而《鐵拳》陣營就有三島一八、Julia同Hwoarang等。不過《街霸》通常係Chok招出波、出昇,而《鐵拳》就實牙實齒以按鍵組合出招數,都要花時間去適應。最特別是新作可以雙人Tag Mode接力對打,讓玩家因應戰術需要或者角色血量而換人,如能夠夾啱Timing,更可同隊友合作發動連續技。但小記試玩時發現,換人有短暫「硬直」時間,容易被敵人乘機抽水;而且隊伍中只要有一個角色死亡即刻當輸,這方面就較似《鐵拳》。

簡化連續技出招

雙人合作模式還加入不少新玩法,如同時按重拳、重腳,打中對手就會令對方飛起,然後自動會換人在空中使出連續技或必殺技。另外在危急關頭按中拳、中腳叫隊友幫手,可以免除「硬直」狀態換人,但要消費一格能源,抵唔抵就見仁見智啦。為咗平衡兩班格鬥迷的操控,新作更加入共通連續技設定,只要連打輕、中、重、重拳或腳就可使出角色連續技,唔使打打下唔記得點Chok咁閉翳。但整體感覺是《鐵拳》玩家要遷就的比較多,或者正式版推出時會再作微調,值得期待。

類型:格鬥

開發:Capcom

平台:PS3、PS Vita、Xbox 360

推出日期:2012年初

售價:待定

撰文、部分攝影:布偉倫