魚缸趣譚:大熱手遊引爆AR概念股

近日最令我沉溺的一件事,莫過於follow網上教學去開個澳洲的ID,下載區域限定的《Pokémon GO》來玩!但有關注我fb的粉絲們都知道,我的心已經於發現香港原來是未有怪獸之後徹底碎裂了!我惟有節哀順變,聽候任天堂的發落,決定何時至開通香港好了。

任天堂的股價於周一因為一個手遊的風行而升逾兩成,難免令人聯想到昔日於美國大行其道的《猜猜畫畫》等遊戲。遊戲確實是風行一時,只是開發商於上市後的表現無以為繼,無論是作品以至於股價都如是,有幾多家可以好像《憤怒鳥》一樣cross over LEGO先!

再講,如果不是搭上了手遊開發商Niantic的話,單憑任天堂於近年來的產品和技術,又怎能令其股價擦出這樣大的火花呢?

華夏動漫最有潛力

雖然我對任天堂股價於高位再突破的持續性有保留,但這一次的瘋漲確實給了我們一個重要的啟示:就是人們對擴增實景(Augmented Reality)的技術感到既新鮮又吸引。

AR通過感測,把一個不存在的虛擬對象(例如比卡超)「放置」於真實環境裏,令玩家不需要佩戴如Oculus Rift等器材便可以展開實時的交互。這一項科技真是太超越了!它絕對有能力於虛擬實境(Virtual Reality)尚未普及之前搶喝了市場的頭啖湯!

假如要挑選一隻具AR概念的個股,我會推介華夏動漫(01566)。該公司的自家虛擬偶像「紫嫣」甚至可以唱歌同開concert,最絕核的地方是有真人肯幫她做個唱嘉賓!

最值得看好的是公司同日本SEGA的淵源非淺,於日本以外的第一個SEGA Joypolis樂園就是由華夏動漫於上海籌建,認真威威!

富昌金融研究部總監 譚朗蔚(作者為註冊持牌人士)