虛擬實境體驗新商機

大時大節,不少人會透過互聯網向親人送上祝福,有心思的即使足不出戶,透過網購亦可為遠方朋友送上精心挑選的禮物。當大家開始「習慣」網絡世代的溝通方式之際,虛擬實境(Virtual Reality/VR)以至擴增實境(Augmented Reality/AR),已準備為社交生活帶來新體驗。

裝置配件普及化

虛擬實境的應用裝置看似科幻,這類產品在不知不覺間已經進入市場。由Google於一四年推出配合智能手機使用的低價紙板虛擬實境眼鏡Google Cardboard以來,Sony、三星、HTC以至內地小型廠商,均已推出這類產品。若只希望感受VR的神奇,內地電商網站更有叫價低至數十元,同樣可配合手機使用的入門級VR眼鏡可供選購。

由於YouTube早已引入360度影片的功能,而市面上亦可輕易買到具備360度全景拍攝功能的相機或智能手機,消費者不難自製入門級全景影片。

為把握VR的商機,facebook早於一四年以20億美元收購VR技術開發公司Oculus。騰訊更向開發者招手,以求把將於一六年推出的VR裝置,打造成全面的開放平台。

現時VR裝置大都停留在360度立體全境的視覺體驗,但隨着Power Claw、Manus及Gloveone等配備感測功能的智能手套陸續商業化,以雙手「觸摸」VR世界的實物,技術上已完全可行。

這些新奇配件,除了可以全新的方式參與電子遊戲外,日後在網購時,更可透過隔空感受貨物重量及物料質感,為網購及電商促銷創造更多可能。

作者:高智仁