Market Insight:手遊股輪流落鑊

在中美股市齊做好之下,港股五月想窮都難,恒指昨反彈102點,國指則受A股及金融股帶動大升265點或1.9%。港股在多日烏雲蓋頂下終於稍為似樣。不過,炒股唔炒市仍然是主調,每日有幾十隻細價股升幅超過一成,但千祈唔好買中類似綠能(00979)嘅股仔。

滬綜指昨漲逾3%,昨日其實並無好消息,勉強可說的是江蘇地方債超額1.6倍認購,但沉靜多時的銀行股終於追落後;今年銀行股盈利不樂觀係人都知,惟因其所佔比重過大,倘銀行股不升,其他板塊升得亦冇咁爽。

不過,中國經濟狀況如何心中有數,股市只是打腫臉充胖子,商人同市民全都醉心炒股,固定投資和消費不升反跌,公募基金單月規模增長近萬億元人民幣,錢去了哪裏毋須多講。券商股在上半年業績肯定靚爆鏡,HTSC(華泰證券)(06886)招股亦帶動同業。

內地企業紛紛回歸

經濟數據則全面變壞,發電量經已一路下滑,連一直的「氣荒」在四月份,亦十年來首次出現天然氣產量下降,變成供應過剩,主要是經濟增速放緩及天然氣價格改革兩大因素疊加。睇番燃氣股昨日幾乎全線逆市下跌,過去一個半月大時代亦跑輸大市,可能暫時都要睇少瓣。

連蘋果公司都話自己價值被遠遠低估,若同「神創板」相比,全世界科網公司均覺得自己超值。所謂風水輪流轉,以前內地企業以登陸美國為榮,現受A股高估值吸引,紛紛要求退市盼回歸A股。

近兩年在美國退市的內地科技企業確實不少,包括巨人網絡、盛大遊戲、完美世界和學大教育等,當中又以遊戲股為主;在納斯達克上市兩年多的中國手游亦按捺不住,提出私有化,估計是計劃回歸。

中國手游是內地手遊市場一哥,市佔率約兩成,但估值僅6.4億美元,惟市佔率排名第四、A股上市的昆侖萬維(300418.SZ)市值卻高達437億元人仔,真係恨死隔籬。上市後創下37日漲停板紀錄的暴風科技(300431.SZ)CEO馮鑫稱:「互聯網公司打死都要回A股」,一家虧損的公司竟可市值超過300億元人仔,令人嘖嘖稱奇。

回說內地電訊商被迫「降價提速」事件,就算是條件刁鑽也好,相信不少網民將被吸引轉用100M寬頻,亦會有較多網民採用「半夜4G優惠」。網速提高最好是打機,而半夜除炒美股外的娛樂亦是打機,所以遊戲股可謂是此次降價提速的最大受惠者;除了用戶增長之外,本身支付予網絡商的頻寬成本亦可節省。

雲遊 博雅相對落後

近期升得最火爆的「互聯網+」股,非網龍(00777)莫屬,由13元升至40元,升幅達兩倍,但其雖是遊戲股,亦是網上教育概念股。金山軟件(03888)在闊別一年後,也重上52周新高。其餘遊戲股包括IGG(08002)、博雅(00434)、雲遊(00484)及飛魚科技(01022)等;IGG和飛魚俱有約1倍的升幅;雲遊由低位回升約五成,但距離上市後高位僅得約三成;博雅由低位回升約五成,完成整固後近日有突破下降軌迹象。

雲遊和博雅較為落後有其因由,前者去年仍告虧損;而博雅去年盈利急升1.1倍,但今年首季卻倒退7.5%,網遊營業額下跌9%,但手遊則增長29%,佔總營業額分別為41%和59%,用手機玩棋牌類遊戲的付費用家,由去年同期的88萬人增至214萬人。

無疑,手遊是各家企業的發展大方向,博雅能爭取到較多客戶,盈利倒退亦算有「安慰獎」。博雅往績市盈率15倍,預測市盈率約12倍,比較上,與IGG(預測市盈率13倍)均屬較便宜的遊戲股。

短炒懶理基本因素

不管「神創板」有幾許泡沫,手遊股的估值是否過高,市場競爭如何激烈,但此股熱潮肯定仍會持續一段時間,直至愈來愈多內地遊戲和科技企業「鳥倦知還」為止,屆時不用再嗟嘆「好的企業都跑到美國去了」。

至於香港,近年上市的科網企業大部分都是遊戲股,可能不少慨嘆選錯邊、嫁錯郎,但A股的同類股升幾倍,香港的亦要打爭氣波。不過,在下認為股市是一場遊戲一場夢,短線投機猶可,長線投資可能要有排等機會。

古勝