90後機迷創業靠打

香港地父母大多期望子女「大個做醫生、律師」,但現今不少年輕人以自己方式尋夢「打出一片天」。90後「打機狂」鍾培生兩年前放棄投身iBank(投行),以積蓄創辦「香港電子競技有限公司」,從事網絡遊戲轉播和舉辦賽事,公司由初期只有6人擴張至現時120多人,合作夥伴包括ASUS、BenQ、華擎科技及騰訊子公司Riot Games等。

引入第三方創投基金

鍾培生創立的電子競技公司迄今未達收支平衡,最大投資是IT設備及培養旗下電子競技選手,加上公司製作部、活動策劃部等運作成本,每年公司需投入200萬至250萬美元,而公司獲得的贊助及獎金收入每年僅500萬港元,在引入第三方港資創投基金後,預期至一七年公司仍有足夠支持營運的資金。

鍾培生希望公司在一七年前,能爭取台灣、香港、澳門等三地逾30%遊戲玩家成為其受眾目標,為了達成目標,他於台灣設立辦事處,並改變公司營運方針,由過去靠主辦遊戲比賽門票獲利,轉至降低門票售價,及免費轉播服務打響知名度,加強受眾體驗。

電競市場具發展空間

不少人視創業為畏途,有所謂逾9成新創企業於成立後頭幾年便已無疾而終,新創企業予人印象不外乎上市或賣盤等出路,鍾培生則視此為挑戰,雖然難以預測公司將來,但他認為最重要的是在港推動電子競技,如將來遇到比自己更有能力的經營者,他不會介意讓賢。

他現時一星期工作六天,每天12小時,被問及會否因工作時間長而感到壓力,曾經在多家投行「實習」的他笑稱,「做iBank辛苦好多!」他又形容投行有如「少林寺」,促成了他創業智慧和經驗,明白企業的管理和系統化重要性。

對於不少90後對社會有怨氣,他認為,香港是一個有很多工作機會的地方,而且有很多老闆難請人,即使洗碗工、地盤工的薪水亦很優厚,他批評不少人選擇工作時要求挑剔的心態,並指身邊有很多非出身富裕家庭的朋友,憑過人努力獲得不錯成就。他相信,只要肯做肯學,一定會有出頭,在未成功前不要抱怨。