移動玩家帶動 博雅盈利倍升

博雅互動(00434)公布截至去年十二月底止年度業績,盈利按年增長1.06倍,至約2.8億元(人民幣‧下同),主要是公司在移動遊戲方面提升貨幣化措施,令付費玩家增加帶動收益所致。末期息每股派0.059元。

博雅互動第四季盈利約6,600萬元,按年增加94.1%,期內付費玩家人數按年由88.6萬人增加至215.7萬人,特別是移動遊戲的付費玩家增長非常顯著,按年由約70萬人增長至約200萬人。博雅互動昨日股價升2.18%,收報6.08港元。

活躍用戶增27%

第四季移動遊戲的每日活躍用戶按年增長27.5%,至424.8萬人;每月活躍用戶亦按年增長29.6%,至1,982.5萬人。公司兩款最主要遊戲《鬥地主》及《德州撲克》在移動端的每名付費玩家平均收益(ARPPU)亦分別按年增長11.2%及10%。

收益佔比逾五成

全年計公司錄得收益約9.453億元,增長38.8%。該公司繼續將策略重點由網頁遊戲轉移至移動遊戲,令移動遊戲收益有大幅增長,期內移動遊戲收益約5.358億元,增長約94.8%,佔總收益比例亦按年由40.4%上升至約56.7%。