Candy Crush降溫 King銷售僅增29%

手遊開發商King第二季銷售額5.935億美元,按年升29%,遜預期,來自虛擬商品銷售的收益更較前一季倒退5%至6.11億美元,主因來自熱門手遊Candy Crush Saga的需求減少,並料今季相關收益續跌至介乎5億至5.25億美元,即較上季跌14至18%。

股價暴瀉25%

King上季扣除個別項目後每股賺59美仙,符合預期,並宣布派發1.5億美元特別股息,股價早段仍暴挫25%。

儘管King業績略遜預期,但該公司與日本遊戲商GungHo,以及騰訊(00700)的近年急速冒起,成為全球遊戲商的新興勢力。

除了騰訊於今年首季超越微軟成為季度吸金王外,King今年首季遊戲收入較上年同季升211%,GungHo首季遊戲收入亦較上年同季升61%,顯示手遊已成科網企業新戰場。