併購消息無日無之,不少更被金錢圈貼上無厘頭標籤,例如蘋果公司傳32億美元買Beats,以及YouTube傳出豪花10億美元洽購Twitch。艾雲喜歡打機,明白全球最大視訊網站收購Twitch的用意,若成事,或是YouTube成立快將十周年的求變第一步。
直播打機平台Twitch名字低調,用戶數據卻驚人,今年二月公布,每月有4,500萬用戶,大部分為年輕男性,上傳短片的用戶超過100萬;平均每戶每日花106分鐘,超過半數用戶每周花上20小時看打機片段。根據線上視訊公司Qwilt的數據,該網站佔美國直播視訊流量的44%,比YouTube更強,短短三年就有這成績,難怪獲「提親」。
Twitch的玩法過癮,直播打機畫面的同時,主持啟動聊天室與觀眾互動,這模式足以留住用戶。直播讓觀眾有即時感,也有圍觀的欲望;聊天讓用戶一同參與討論和改變遊戲,主持人亦有被關注的注足感。
該公司在一一年成立,三個月後引入遊戲開發商Take Two作投資者,旗下子公司Rockstar開發大熱遊戲GTA系列。去年推出的GTA V相信是Twitch用戶增長的爆發點,觀眾起碼以小時計算,而且專注,即使視訊平台一哥YouTube也難及。YouTube去年曾推出直播打機介面,企圖複製Twitch,卻少人用。
有人氣自然向錢看,廣告是最佳的賺錢方法。廣告商看用戶停留時間和質素出價,遊戲發行商識揀,一定是幫襯Twitch,目標群一擊即中,更可用植入廣告軟性推銷。
若YouTube落實收購Twitch,既可消滅一個潛在對手,也代表走向發展專門興趣內容的重要一步。YouTube快將十歲,雖然強調人人可上傳影片,但影片早已專業化,不同內容凝聚各自的粉絲,謀求盈利增長則要多花工夫,買下打機直播平台,是好開始。
艾雲
在財經界打滾多年後,毅然投身資訊科技行業,成為i世代,絕非為趕潮流,而是深信資訊科技對經濟帶來革命性改變,對行業動態、新產品及技術趨勢特別感興趣。