Money Views:遊戲機生死戰

在智能手機的市場上,蘋果公司(Apple Inc)與三星(Samsung)打過你死我活;在遊戲機市場上,索尼(SONY)的PS(Play Station)跟微軟(Microsoft)的XBOX競爭同樣劇烈。

上月的美國E3遊戲展,新一代PS4就與新一代XBOX One大打減價戰。這場減價戰的各方對手,其實早已不僅局限於遊戲機生產商之間,更直接關乎遊戲主機的生死存亡!

在微軟宣布XBOX One會以499美元(約3,892港元)推出後,索尼便宣布PS4將以399美元(約3,112港元)發售打對台。而與上一代XBOX 360相比,XBOX One除繼續以Kinect體感遊戲作賣點外,亦更強調其藍光高清影片、互動電視等多媒體應用。至於PS4,除試圖靠平價制勝之外,亦大力強調,遊戲機無論在傳統與網上遊戲,均可帶來無法替代的優越體驗。

板腦手機蠶食市場

遊戲主機市場過去是由索尼、微軟與任天堂三分天下,惟近年索尼與微軟的佔有率,已開始拋離任天堂。高智仁都明白,除了是遊戲軟件配套外,更重要是愈來愈多用戶改為透過互聯網、平板電腦及手機玩遊戲。按業內的統計數字,全球遊戲主機的銷售,在過去兩年累計跌幅達41.8%,明顯反映出市場正被侵蝕。

老大哥轉型未見效

事實上,索尼早已明白遊戲主機的市場定位有重整必要,在過去一段時間,PS與XBOX亦着手引入互動多媒體功能,希望將遊戲主機轉化為能配合電視使用的家庭娛樂平台,可惜無論在節目內容與服務配套上,索尼與微軟至今仍然無法建立一套廣為消費者接納的模式。

在Android與Apple TV平台向智能電視延伸的發展趨勢下,遊戲主機面對的市場挑戰,更加只會有增無減,PS4與XBOX One能否使遊戲玩家重拾打機衝動,與遊戲主機市場的命運有着不可分割的關係。

TECH 高智仁