在市場關注社交網絡及電子商務的業務前景的同時,騰訊(00700)公布至三月底首季業績,繼續受惠於網絡遊戲業務增長的帶動,期內盈利按年增長2.75%至29.49億元(人民幣‧下同)。業績亦顯示以「QQ空間」和「朋友網」為首的社交網絡相關應用服務,亦開始為集團帶來收入增長。管理層亦同時強調,將繼續審慎地投資於電子商務,在長遠而言,將其發展為一項重大業務。
騰訊季度盈利表現,與證券界預期一致。惟騰訊股價,經之前多日的炒作後,昨日下跌4.52%,收報219.60港元,而一如過往騰訊並未派發季度股息。
騰訊業績顯示,季內佔集團76%營業額的互聯網增值服務的收入按年增長40.6%至73.81億元,當中網遊業務收入按增長19.4%,網遊業務的增長是受惠於多項遊戲的內地收入外,主題遊戲「英雄聯盟」在美國、歐洲和韓國的用戶增長亦帶動相關收入的增長。
騰訊主席馬化騰在業績中指出,透過開放平台策略及提高用戶參與度,集團季內的收入和盈利方面繼續保持穩固增長。此外,廣告業務,亦提升了集團的流量變現的能力。
至於被視為業務新增長的社交網絡相關應用服務,業績則顯示季內相關收入增長6%至20.60億元,當中主要是受「QQ空間」和「朋友網」等開放平台上應用的消費所帶動。管理層並指出,集團的內容投資和微博平台增長,除了使騰訊的媒體影響力提升之外,亦為騰訊廣告業務帶來增長動力,期內網絡廣告業務的收入按年增長92.3%至5.4億元。
惟騰訊管理層在昨晚的電話會議中承認,受到內地收緊規管的影響,騰訊微博用戶的註冊賬戶雖然增至4.25億戶,惟活躍帳戶則未見有明顯的增長,只保持於到6,700萬戶的水平。
管理層亦表明,將繼續以審慎態度對電子商務作持續,並透露電子商務的首季收入獲明顯增長。
此外,內地主要的電器及數碼商品網站易迅網,昨日宣布與騰訊合作,投入以億元計的資源,共同發展電子商貿業務,易迅網還計劃在年底前完成與騰訊電貿業務的整合,以爭取在年內達至100億元的銷售目標。