隨意門旅程神童救幽靈

小朋友的世界,單純美好兼最天馬行空,多啦A夢的「想去邊就去邊」隨意門最叫人嚮往;如果你家中原來都有一道「隨意門」,可以去到比真實世界過癮好玩的地方,條件是永遠都返不回來,你還敢打開這道「隨意門」去探個究竟嗎?

改編自同名暢銷小說的《怪誕隨意門》,是史上首部以3D技術拍攝的定格動畫,更搵來《怪誕城之夜》導演亨利錫歷操刀,帶領觀眾走進驚心動魄的怪誕世界。好奇心爆棚的小女孩歌露蓮,父母因工作而將其忽略,她發現了一道「隨意門」,可以去到一個比真實世界有過之而無不及的地方,還有更知情識趣的「另一對父母」。樂而忘返的她,忽然發現原來身陷險境,幸而憑決心和勇氣,成功脫險,還拯救了真正的父母和一些被困的幽靈小孩。

表情栩栩如生

動畫製作其實一點也不簡單,而《怪》片是有史以來製作規模最龐大的定格動畫,單是前期製作已歷時兩年。而在正式拍攝時,每拍一格的畫面前,都要由動畫師拿起公仔,轉換一點兒動作和表情,今次製作組至少逐格拍了超過14萬個鏡頭,歷時18個月才完成!跟拍攝真人電影一樣,拍攝動畫時,都需要搭建各種場景,為「演員」們set頭、裝身、打燈,更要導「他們」演戲,不過,卻比拍攝真人電影更費工夫和心神的是,動畫師要以無窮的想像力及創意,於每一格畫面逐毫米逐毫米地將人物細微移動,建構出無可比擬的動畫世界。

拍攝精密細緻

導演解釋:「拍攝3D電影,同一個鏡頭要為左右眼各拍攝一個畫面,而攝錄機左右移動的距離,一般是以人類雙眼的距離為標準。但現在我們是要拍攝一個迷你的世界、迷你的人物,所以移動的距離其實要調校得非常輕微,這樣才可以令觀眾代入歌露蓮的世界。」

文:外娛組

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